Feb 18

The Melancholy of Haruhi Suzumiya (Suzumiya Haruhi no Yuuutsu), es el nombre de la primera de las novelas de Nagaru Tanigawa. Su obra, compuesta por un conjunto de 8 volúmenes sobre Haruhi Suzumiya, fue llevada al manga/anime como una adaptación de tales libros. De ejecución fuera de lo común, este anime se caracteriza por su originalidad tanto en argumentos como en la forma en que son emitidos los episodios.

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El primer capítulo, o mejor dicho el 00, nos muestra una filmación casera realizada por un club de estudiantes con motivo de un festival escolar. Dicho así, podría parecer algo normal y quizás aburrido, no obstante la forma en la que se presenta la filmación está llena de ingenio. Uno de los personajes va relatando la historia y comentando las incongruencias de la misma mientras se observa la pésima actuación de los personajes. Aunado a eso, podemos observar el descuido de detalles y la falta de sutileza en la mayoría de las escenas que, en conjunto, generan un episodio digno de ser recordado por su originalidad y gracia. Esta obra maestra del séptimo arte XD , es referenciada en los capítulos subsiguientes pero no constituye, como se esperaría normalmente de un primer capítulo, el argumento general de la serie. (sí, desde el inicio se puede percibir lo cool que es la obra XD ).

Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya

En el capítulo siguiente se da a conocer a la protagonista indiscutible de la serie, Haruhi Suzumiya, una joven que dista mucho de ser normal; desde el comienzo se muestra desinteresada por los humanos ordinarios en vista de lo cual rechaza a todos sus pretendientes y, a pesar se ser muy popular, no posee amigos. Está obsesionada por encontrar aliens, viajeros en el tiempo o espers y así lo hace saber, sin el menor reparo, al presentarse al resto de sus compañeros de clase. Por si fuese poco, va todos los días con un peinado diferente dependiendo de la numerología, símbolos y color correspondiente a cada día de la semana. No menos extraño que lo anterior, es la manía de Haruhi de probar todos los clubes del instituto donde estudia sin quedarse en ninguno a pesar de su excelente desempeño en todas las actividades extraescolares que se desarrollan en los mismos.

Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya

Pronto Kyon, compañero de clases de Haruhi que por cosas del destino le corresponde sentarse siempre delante de ella, sentirá curiosidad por su comportamiento y entablará, sin pretenderlo, una amistad con Haruhi, generando en ella, a causa de una de sus conversaciones, la idea de crear un club. Con lo anterior en mente, ella logra adueñarse del salón del club de literatura, cuyo único integrnate es Yuki Nagato a quien incorpora también como miembro. Más tarde, secuestra…err..convence, o lo que es igual tratándose de Haruhi, obliga a Mikuru Asahina, una estudiante más avanzada, a unirse al club porque es una lolita tierna de pechos grandes (tiene un loli que da moe moe). Crea así, la Brigada SOS, destinada a liberar al mundo del aburrimiento, desvelando sucesos misteriosos, buscando aliens, viajeros en el tiempo y espers. A partir de ese momento, las situaciones girarán en torno a las actividades excéntricas del club.

Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya

Personajes Principales

Haruhi Suzumiya: Es la protagonista de la serie, una chica irreverente que aborrece lo ordinario y normal, llena de determinación y energía. Siempre se las ingenia para conseguir lo que desea utilizando cualquier método. Le gusta dirigir a los demás y ser obedecida. Posee una enorme confianza en sí misma y desconoce la vergüenza. Por lo general, todo lo que desea se cumple. Es temperamental, arrogante y astuta. Destaca en todas las actividades que realiza. Continuamente se siente aburrida y está en búsqueda de situaciones extrañas, aliens, viajeros en el tiempo y espers. Desconoce la verdadera naturaleza de las personas que integran su club. Le agrada que las cosas se hagan a su manera y obliga a todos a que así sea. (Es la BOFH definitiva XD ).

Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya

Kyon: Posee un gran protagonismo dentro de la serie. Compañero de clases de Haruhi y miembro de la brigada SOS. Es un chico inteligente, de personalidad calmada y amable. Constantemente, al igual que los demás, sufre de los abusos de Haruhi y siempre trata de enmendar las situaciones causadas por los caprichos de ésta. En algunos casos, es el único que logra ejercer cierta influencia sobre la protagonista. La mayoría de las desgracias y la carga, que supone conocer cierta información confidencial, recaen sobre él por lo que siempre espera lo peor. Está conectado de alguna forma con Haruhi.

Kyon Kyon Kyon

Yuki Nagato: Es una chica extremadamente inteligente, callada e inexpresiva. Su mayor afición es la lectura. Originalmente pertenecía al club de literatura pero se incorpora a la Brigada SOS. Ella es un alien, un factor no humano con una interfaz humanoide. Fue enviada para investigar la causa de una explosión de información ocurrida hace tres años. Todo apunta hacia Haruhi. Es capaz de manipular datos puediendo inclusive llegar a materializar objetos.

Yuki Nagato Yuki Nagato Yuki Nagato

Mikuru Asahina: Es una cándida y bella chica de personalidad dulce y despistada. Fue arrestada voluntariamente por Haruhi para que dejara el club de caligrafía y se uniera a la Brigada SOS con el porpósito ulterior de utilizarla por sus grandes atributos físicos. De todos los miembros del club, es la que más debe soportar los abusos constantes de Haruhi, quien la trata como si fuese la mascota del club y la obliga a ponerse varios trajes vistosos para sacarle fotos porvocativas y subirlas posteriormente a la página del club con el fin de aumentar las visitas. Es una viajero en el tiempo que fue enviada a investigar una distorsión en la continuidad espacio- temporal ocurrida hace tres años.

Mikuru Asahina Mikuru Asahina Mikuru Asahina

Itsuki Koizumi: Es un extraño estudiante de transferencia que llegó tal como deseó Haruhi. Es un esper, es decir, posee poderes sobrenaturales y trabaja para una organización secreta llamada la Agencia. Su misión es vigilar a Haruhi para evitar que el mundo sea destruido. Fue el último en unirse a la Brigada SOS. De personalidad calmada e impasible, siempre acepta lo que dice Haruhi. Sostiene la hipótesis de que Haruhi posiblemente creó el mundo XD .

Itsuki Koizumi Itsuki Koizumi Itsuki Koizumi

A pesar del protagonismo de Haruhi Suzumiya, es kyon quien describe los acontecimientos por lo que la obra es narrada según la perspectiva de él, incluyendo sus silenciosos comentarios sarcásticos, que son de lo mejor XD .

Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya

La obra no posee un argumento lineal y es presentada con saltos en la trama, es decir, cuando se desarrolla una historia cuyo desenlace requiere más de un capítulo para ser resuelta el siguiente aborda un tema nuevo y en el próximo es cuando se retoma la trama que habían dejado inconclusa. Igualmente, se presentan capítulos cortos en los que se percibe que van antes o después de capítulos ya vistos, en resumen, presenta muchos saltos porque Haruhi así lo quiso XD . Lo cual hace más interesante la serie.

Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya

Cabe comentar que la obra exhibe una serie de parodias de otros animes como Full Metal Panic, Nadesico, Gundam, Evangelion, así como una parodia del juego Phoenix Wright Ace Attorney, que proporcionan un grado de diversión incomparable.

Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya

La animación es de muy buena calidad, se cuidan muchos detalles y abundan las tomas desde varios ángulos. El ending representa una gran trabajo de animación y constituye una de las mejores coreografías que he visto.

Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya Haruhi Suzumiya

Personalmente, catalogo esta serie como la mejor que he visto en mucho tiempo. Es una obra de gran calidad argumental y gráfica, donde la originalidad y situaciones inesperadas y divertidas representan la fortaleza de la obra. Además, resalta su versatilidad en cuanto a los temas y argumentos, puedes encontrar desde un partido de base ball hasta toda una trama detectivesca. Si no la has visto aún no esperes más…

Haruhi Suzumiya

Feb 17

kindaichi shonen no jikembo

Género: Aventura, Acción, Comedia, Misterio

Es una serie detectivesca, llena de suspenso, acción y diversión. No posee un argumento lineal, sino que se compone de varias historias, que en ocasiones requieren más de un capítulo para ser resueltas, en las que Kindaichi junto a su amiga de la infancia, y casi novia, Miyuki, se ve envuelto en infinidad de casos y misterios por resolver a través de la deducción racional, la búsqueda de pistas y análisis de coartadas. Asesinatos, antiguas maldiciones, sobornos y robos son algunas de las situaciones en las que se ve involucrada la brillante pareja. La acción se encuentra amenizada por escenas de humor provocadas por el estúpido comportamiento del protagonista.

Hajime Kindaichi: Es el protagonista de la serie, un joven estudiante de secundaria, insoportable, vago, irresponsable, impuntual y mal estudiante. Sin embargo, posee una enorme inteligencia y una capacidad inusual de deducción, no en vano se trata del nieto del legendario personaje de novela policíaca japonesa Kosuke Kindaichi. Posee un coeficiente intelectual de 180 y ayuda a la policía en la resolución de los casos más difíciles.

Kindaichi Kindaichi kindaichi shonen no jikembo

Miyuki Nanase: Es la compañera de estudios y amiga de infancia de Hajime Kindaichi. Casi siempre se verá involucrada de alguna forma en los casos por resolver. Es impulsiva, inteligente y algo temperamental.

Miyuki Nanase Miyuki Nanase Miyuki Nanase

Kindaichi Shonen No Jikenbo es una estupenda serie que te mantiene en suspenso, la manera en la que presenta los crímenes es un poco más adulta que otras series de detectives, como por ejemplo detective Conan, y la forma en la que se solucionan los casos te dejará perplejo. La recomiendo a todos los amantes del género negro.

Feb 16

Hoy (bueno, ya en Japón es 16 de Febrero hace rato) los visitantes de la Expo Amusement 2008, en Makuhari Messe (Chiba, Japón) han podido jugar por un rato la nueva versión de Street Fighter IV. Colas de más de una hora y media aguantaron los japoneses para jugar la nueva versión de Street Fighter, primer juego nuevo de la franquicia en casi 8 años. Hay que advertir, no obstante, que aún falta un tanto para ver el juego en la calle, en arcade; no se sabe nada de consolas, ni de fechas exactas. Sólo dos cosas asegura Capcom: sale este año, y sale primero en Japón.

Japoneses jugando Street Fighter

Según Capcom, Street Fighter IV apelará a la nostalgia, buscando un look-and-feel más parecido a Street Fighter II, de lejos, la edición más exitosa de la saga. La idea es que el juego se enfoque más en la táctica y en la estrategia, sin necesidad de torcerse los dedos para poder efectuar algún movimiento, accesible a los jugadores modernos, y a los viejos fans de la franquicia.

Parece que el énfasis de los personajes recae en los viejos conocidos, como Ryu, Chun-Li, Blanka y Guile. Naturalmente, hay nuevos personajes, como la muy publicitada Crimson Viper. Aquí la ven con Chun-Li XD

Chun-Li y Crimson Viper

Chun-Li y Crimson Viper

Se especula que habrá técnicas que te hacen invulnerable por un rato para hacer un movimiento especial (focus attack), y los infaltables bust o power up para contraatacar si recibes muchos golpes seguidos. Es cuestión de esperar. Por lo pronto, los gráficos se ven espectaculares.

Guile vs Ryu

Guile Street Fighter IV

“Cómo han pasado los años… qué mundos tan diferentes…” XD

Street Fighter 1

Feb 15

El anime, como la mayoría de las cosas humanas, se encuentra sujeto a cambios y mejoras propiciadas principalmente por la evolución de la sociedad. Los japoneses han absorbido gran cantidad de elementos extranjeros, principalmente de Estados Unidos, modificándolos posteriormente según sus preferencias. Esto ha influido en las nuevas tendencias que se observan en el anime, pues éste ha ido adaptándose a las tendencias sociales.

Podemos diferenciar varios aspectos principales que han cambiado a lo largo de los años en las series de anime:

Estilo de dibujo y animaciones: Los avances tecnológicos en el área gráfica y de animación han originado cambios bruscos en esos aspectos. En los animes actuales se observa la presencia de imágenes y animaciones 3D, así como la utilización de una mayor gama de colores, contrastes, luces y sombras dando como resultado dibujos más definidos y de alta calidad. Además, se incorporan efectos especiales que proporcionan un mayor realismo a las escenas, principalmente de acción, creando asimismo un ambiente que emula los efectos reales en sus mínimos detalles complementando de tal forma la calidad de las animaciones individuales de los personajes. Igualmente, las perspectivas y enfoques desde varios ángulos, que incorporan actualmente las animaciones, han incrementado notablemente el resultado final de las mismas.

fate stay night Last exile Ao no Roku-go Blue submarine

Respecto al estilo de dibujo, podemos observar que es algo subjetivo, cada autor tiene su propio estilo pero en términos generales actualmente predomina el diseño de personajes estándar caracterizado por una contextura normal en contraste con el diseño estilizado de los años 70. Empero, como dije al inicio depende de la técnica y preferencia de cada autor, así podemos encontrar animes cuyo diseño de personajes difiere totalmente del modelo estándar, por ejemplo: el diseño narizón…errr.. el diseño de Escaflowne o el de Crayon chin chan.

capitan harlock Crayon chin chan

Elementos emotivos: La mayoría de las series actuales no poseen la carga emotiva de los animes clásicos, pues en éstos, el sufrimiento, las desgracias, las demostraciones de amistad y entrega tienen un grado de profundidad mayor. Por ejemplo, en series como Candy Candy, Astro boy, Galáctico, Mazinger Z, José Miel, Capitán Harlock, entre otras, los protagonistas deben vencer muchas adversidades y no siempre obtienen los resultados que el espectador, que ha seguido con ellos su historia, desearía. No obstante, constituyen una lección de vida, llevan implícito un mensaje y logran transmitir las emociones con crudeza proporcionando una sensación de realismo, aunque no por ello carecían totalmente de diversión. Es importante aclarar que lo anterior no significa que no existan animes en la actualidad con las características de los animes antiguos antes descritas pero la tendencia general es contraria a ellas.

Astroboy Mazinger Z galactico

Argumento: Como se comentó en la sección anterior, la mayoría de las historias de los animes de hace varias décadas, son trágicas o se encuentra presente el sufrimiento. Aunado a eso, los argumentos son más continuos, la trama conlleva una mayor profundidad, los personajes poseen una personalidad bien definida y extremista, es decir, los malos malosos son terriblemente malos y los buenos luchan hasta el final con todo lo que tienen reflejando la concepción del pueblo japonés de entrega y sacrificio. Es infrecuente encontrar un anime de los años 70 con historias de giros inesperados o con salidas rebuscadas.

En antagonismo, la mayoría de las series actuales son más ligeras, con argumentos en ocasiones insustanciales y recurren a las animaciones o al diseño de personajes exuberantes para captar la atención del espectador. No obstante cabe resaltar que no todo el anime actual es así, existen algunos muy originales y cuya trama y dibujos han sido muy cuidados. No obstante, se ha suscitado un cambio sustancial en relación con el enfoque predominante en las antiguas series, por ejemplo en el primer capítulo de Ouran High School Host Club, una chica trata de engañar a todos haciendo creer que el/la protagonista trata de abusar de ella, además de tirar sus cosas a una fuente, pero es descubierta y puesta en evidencia por uno de los personajes principales y termina siendo expulsada del club. Ahora piensen en Candy Candy, difícilmente saldría bien librada de una situación así. Sería castigada por varios días, una de las monjas quedaría ciega, su mejor amiga se molestaría con ella, la persona que le gusta se iría con la que le tendió la trampa, intervendrían el banco donde guardaba sus ahorros y si tuviera perro moriría de una comezón extraña U_U . Lo anterior indica que el anime actual se enfoca en otros aspectos dejando de lado el sufrimiento y dando paso a nuevos estilos.

ouran high school Candy candy

El por qué de estos cambios no lo sé con certeza pero puedo aventurarme a especular sobre el tema. El anime refleja mucho la sociedad nipona, por tal motivo ha ido cambiando con ésta, pasando por los traumas de la guerra hasta el progreso y aparente calma de la era moderna. Es por eso que a lo largo de la evolución del anime los autores se han enfocado en los aspectos sociales de una u otra forma, bien sea tratando de agregar más elementos de entretenimiento y originalidad a sus obras o a manera de crítica. Por ejemplo, el director y escritor Hiroyuki Yamada, expresa que su intención en la serie Honneamise no Tsubasa era “ridiculizar una sociedad que no se toma seriamente el anime a través de otra sociedad que no cree en los viajes espaciales”. Así, se pone en evidencia que los autores suelen tomar en cuenta a la sociedad al momento de realizar sus obras, pues al final se encuentran dirigidas a ella.

School rumble Suzumiya Haruhi no Yuutsu Honey and clover

Aunado a lo anterior, Japón, al convertirse en un país con tendencias consumistas, requiere que los animes, productos actuales de exportación, posean una aceptación masiva en el mercado del entretenimiento por lo cual han disminuido las historias trágicas y sentimentales dando preferencia a series de contenido ligero, de un estilo gracioso y casi americanizado y con personajes de gran aceptación con los que el público se sienta identificado o a historias profundas, con una alta calidad argumental. No obstante, como es de esperar, existen opiniones diversas sobre el tema y a juicio de cada persona los animes antiguos pueden ser mejores o de mayor o menor profundidad que los actuales por lo que todo dependerá del enfoque que le otorgue cada quien.

Feb 14

Llegó otra vez esa fecha del año en la que no sabes qué regalar, planeas siempre lo mismo o peor aún no planeas nada, no hablo del cumpleaños de tu pareja sino del día de San Valentín, una de las fechas comerciales más importantes puesto que el día del padre y de la madre dependen en gran medida de ella U_U

Money-chan-san valentín

Aunque muchos no toman en cuenta este día, aduciendo que es simplemente algo comercial, sé que sólo lo dicen para desembarazarse y no tener que organizar algo (es decir, pensar), parecer cursis o peor aún gastar dinero en alguien que puede abandonarte mañana U_U. No obstante, este día es algo muy importante, sobre todo para las mujeres, quienes aunque repitan que es un día sin importancia realmente se mueren de ganas por recibir algo U_U.

Este año haga algo diferente, sea ocurrente y dele a su pareja un momento inolvidable:

  1. - Llévela a un casino, sorpréndala, use su ingenio. Ella tendrá una experiencia única que compartir con sus amigas por el resto de su vida y usted quedará como un hombre muy ocurrente. Asegúrese que sea un casino de prestigio, de esos que tienen varias mesas de juego con ruleta. Recuerde que en esos establecimientos dan bebidas y comida gratis a los jugadores. Paseen, observen cómo los demás se arrancan los cabellos y empeñan la casa mientras disfrutan del aire acondicionado y de comida gratis. Deje que juegue una pequeña cantidad (quizás el Dios de la fortuna, Money-Chan, esté con ustedes) para que no sospeche que usted es un tacaño U_U
  2. - Regélele un wii. Si es una mujer convencional al comienzo le parecerá un regalo de mal gusto pero cuando lo pruebe no querrá soltar el wiimote y usted tendrá una actividad más que compartir con su enamorada.
  3. -Cómprele un seguro de vida para que vea que se preocupa por su bienestar y pretende algo serio y duradero con ella.
  4. - Dedíquele un post en su blog o en algún foro. No hay nada más lindo para una mujer que le demuestren amor públicamente.
  5. - En lugar de regalarle un ramo de rosas regálele una planta de rosas de donde podrá cortar flores para regalar en los cumpleaños.
  6. - Busque una caja grande de cartón, llénela de periódicos y encima ponga bombones y barras de chocolates suficientes para tapar los periódicos, envuélvala en un lindo papel de regalo y póngale una tarjeta tierna. Se sorprenderá cuando sienta el peso de la caja y cuando vea el contenido de la misma U_U. Nota: Los periódico siempre pueden ser útiles si se tiene mascota o para limpiar vidrios.
  7. - Alquile una moto de agua y llévela a la playa. También puede llevarla a montar caballos.
  8. - Vaya a la peluquería y haga que le escriban el nombre de ella en la cabeza o hágase un tatuaje en una zona oculta y enséñele su regalo en la intimidad U_U
  9. - Móntele un blog, dígale que le costó mucho hacerlo y pase el día enseñéndole cómo usarlo.
  10. - Regálele aquel juego de computadora que usted siempre quiso tener. Esto también aplica a cualquier cosa que usted quiera comprar y ella no apruebe U_U
  11. - Nunca le regale un perro, recuerde que puede entrenarlo para usarlo en su contra U_U.
  12. - Cómprele un pastel y cómaselo todo así tendrá una excusa para quedarse el día en casa de ella.
  13. Hágale una postal original o un dibujo a mano.

Como puede apreciar son muchas las cosas innovadoras que puede hacer este día de San Valentín, sólo necesita algo de ingenio y disposición a hacerlo U_U

Suerte.

Feliz día de San Valentín a todos mis lectores ^^

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